Casa
Top Artículos
Top Autor
Presentar Artículos
Directrices
Ligue esta página
Añadir a Favoritos
Publica con nosotros






Traducir esta página
 

 
Casa / entretenimiento / Juegos de ordenador

Historia de la fantasía final XI

Por:Hunter Crowell


La serie final de la fantasía es un sistema magnífico de los juegos que se han convertido en una parte importante de historia video del juego. La fantasía final XI es un título especialmente fuerte. Es una actualización moderna fabulosa en la serie, avanzándola y tomándola en territory.



La fantasía final XI es una entrada excepcional en una serie que sea casi veinte años. La serie final de la fantasía fue creada por el cuadrado japonés Co. de la compañía en 1987. Cuando el cuadrado estaba en una posición difícil, pues se habían centrado en la fabricación de los juegos para el sistema de disco de Nintendo Famicom y este formato había llegado a ser impopular. La compañía era impaciente para el éxito y potencial de la sierra el gran en el género de actuación de papeles. La fantasía final era su tentativa de hacer una nueva clase de title.



La fantasía final vino hacia fuera en Japón a finales de 1987. Era excelente, ofreciendo una experiencia de actuación de papeles fresca y original. La fuerza de la fantasía final era que tenía una narrativa fuerte que funcionó a través del juego. Esto la hizo muy que obligaba y le ayudó para capturar el interés de la gente. Era un éxito enorme y lanzado qué se convirtió en una licencia enorme popular. Conduciría a la fantasía final XI y beyond.



Cuando el cuadrado hizo fantasía final, miraban el género de actuación de papeles y exploraron las posibilidades de lo que podría hacer. La fantasía final era innovadora, y este sentido de la invención se convirtió en un elemento importante de la serie, continuando completamente a la fantasía final XI. La primera consecuencia, fantasía final II, era gente igualmente creativa, que sorprendía subiendo con totalmente un nuevo diagrama y characters.



La serie final de la fantasía prosperó y un número de juegos del deslumbramiento siguieron. La fantasía final IV era un juego que agarraba, brillante y se convirtió en el segundo título en la serie que se lanzará en Norteamérica. La fantasía final VI tenía una historia cautivadora que le dio la emoción y la profundidad serias. La fantasía final X utilizó la voz temporaria y representaciones visuales tridimensionales hermosas para crear su propio mundo del juego. Éstos eran todos títulos fuertes y pusieron la manera maravillosamente para la fantasía final XI.



La fantasía final XI ha continuado el sentido de la innovación que espera de esta serie. Un juego altamente ambicioso, vio el movimiento de la licencia en el mundo del juego en línea. La fantasía final XI es un juego de actuación de papeles en línea masivo multi-player. Es también tan única que es playable en ambas consolas y PC, que conectan con los mismos servidores del juego. Esto le ha hecho el primer título de la cruz-plataforma de su clase.



Había gran curiosidad sobre la fantasía final XI antes de su lanzamiento en 2002. Las imágenes y las inspecciones previoes del juego capturaron la atención de la gente. Un disco especial de la prima fue incluido con el lanzamiento de la fantasía final X, conteniendo un acoplado para el juego. Su cuadrado Enix del creador también llevó a cabo las pruebas beta para que el juego recolecte la regeneración de los jugadores y la mejore. Esto permitió que manejaran cualquier preocupación que la gente tenía y fino-templa it.



La fantasía final XI fue lanzada en Japón el 16 de mayo de 2002 para la Sony PlayStation 2. El lanzamiento de la PC vino el 5 de noviembre. Tenía su lanzamiento de la PC en Norteamérica el 28 de octubre de 2003, con el lanzamiento europeo siguiendo en septiembre de 2004. El lanzamiento inicial del japonés era un asunto complicado, pues el juego requirió una impulsión dura para la consola de PlayStation 2 y la acción de éstos fue limitada al principio. Enix cuadrado respondió bien a cualquier edición que se convirtiera, y también lanzó un remiendo del juego para realzar it.



Enix cuadrado adoptó un acercamiento interesante al juego, desarrollándolo y volviéndolo a trabajar incluso después hubiera sido lanzado. La compañía lo ha revisado puesto que su lanzamiento y le ha hecho mejor uniforme, agregando en nuevas áreas y nuevo contenido. Esto ha enriquecido la experiencia final de la fantasía XI. Ha habido dos extensiones, subida del Zilart y cadenas de Promathia, complementar el juego. Una tercera extensión, tesoros de Aht Urhgan, se planea para el resorte 2006.



La fantasía final XI se ha establecido como presencia importante en juego en línea. Vendió bien, acumulando a más de 500.000 suscriptores antes del 7 de enero de 2004. Casi había caracteres de millón de juegos activos dentro de este período. Fue recibido bien, gozando de muchas revisiones positivas de la presión del juego. Era crucial en la acumulación del servicio de PlayOnline de Enix cuadrado y más que satisfecho sus esperanzas del title.



La fantasía final XI es un juego verdaderamente grande. Ha combinado la creatividad y la innovación que es el sello de la fantasía final con un formato en línea avanzado del juego. Es una experiencia asombrosa y ha tomado la serie en una nueva dirección. Continuará entreteniendo a gente durante mucho tiempo a come.

Digg del.icio.us Blink Stumble Spurl Reddit Netscape Furl

Artículo de fuente: http://www.articles3k.com

El cazador Crowell es investigador, un gamer en línea ávido, y un creador de Lista de precios de FFXI Gil, un sitio que ayuda a jugadores a encontrar el lugar más barato para comprar su fantasía final XI Gil.








Artículos relacionados
  • 1). Reduzca su tensión con un descanso para tomar café que juega un juego de arcada
    El descanso para tomar café es normalmente una de las tradiciones americanas de tomar una rotura durante horas de oficina. Comenzó realmente en el siglo a principios de siglo 20, y hasta este momento, la mayoría de los americanos todavía lo están practicando. La mayoría de los empleados toman un café que creen que les ayudará a reducir la tensión del trabajo. Aunque esto es verdad, algo todavía está encontrando métodos adicionales de ...

  • 2). Más pequeño es mejor: Cómo el PSP que desafía las probabilidades
    Cuando el PSP primero fue revelado al público, parecía asombroso. El PSP fue supuesto para llevar juego portable enteramente un nuevo nivel, y Sony se parece alcanzar eso. El obstáculo contra el PSP no era el diseño o los juegos, pero el hecho de que mano - el juego celebrado ha llevado siempre un asiento trasero los counsoles del mismo tamaño reales es cuáles eran los PSP, y Sony, el obstáculo más grande. La mano - el juego celebrado ha sido sie...

  • 3). Los rompecabezas de Sudoku son desafiadores - pero están no sólo para los comandantes de la matemáticas
    Los rompecabezas de Sudoku han alcanzado renombre legendario durante los últimos años. Si usted juega regularmente, después usted tiene una idea bastante buena qué hace este juego del rompecabezas tan especial. Si usted nunca ha jugado antes de que haya solamente una pregunta a pedir. ¿Dónde usted ha estado? Ábrase los ojos y asga un lápiz, porque es hora de ensamblar el resto de civilization. Si usted está mirando para encontrar la in...

  • 4). Rociada del Diner
    La rociada del Diner está todo sobre hacia fuera un empleado corporativo quemado los jóvenes nombrado Flo. Ella consigue cansada de funcionar la raza de la rata y así que abra su propio restaurante. Usted sabe jugar el juego en la carrera y Shift. Para el primer modo, usted comenzará hacia fuera con un diner de la reducción. Usted juega pues Flo y su última meta debe abrir el restaurante de sus sue...

  • 5). La cantidad derecha de tiempo de computadora
    En un país que coloque cada noche delante de la televisión, apenas se parece extraño que cada vez más la gente está encontrando el encanto de la pantalla de computadora a veces más importante. No hay duda que los niños hacen como sus padres. Gozan el explorar del mundo extenso del Internet. Los excitan para conseguir ese nuevo juego de computadora. ¿Pero, cuánto hora delante de la pantalla de computadora es la cantidad de tiempo derecha? ...

  • 6). Mundo de la revisión de Warcraft
    El mundo de Warcraft es el MMORPG en gran medida el mejor y más grande hacia fuera todavía. El mundo de Warcraft sigue una historia larga del warcraft original del juego de la estrategia. Había 3 títulos populares que fue lanzado previamente que era también un golpe extremadamente grande. Warcraft, Warcraft II, Warcraft III y las 2 extensiones "el trono congelado" y "reinado del caos". La fecha del lanzamiento del juego estaba el 23 Nov de 2004. ...

  • 9). ¡Cambie su vida en minutos!
    En este mundo agitado que vivimos en él puede parecerse a veces como si se espera que seamos todas las cosas a toda la gente, ocupando a los papeles diversos tales como esposo, al padre, y al empleado para nombrar apenas algunos. Mientras que competimos con de la coche-reunión al juego del béisbol, del desayuno que satisface a la cambio de la medianoche, a ella puede ser difícil de encontrar la hora para nosotros mismos. Y cuando lo hacemos, nos ...

  • 10). El juego de la arcada en los años 80
    Los juegos de arcada han llegado a ser tan famosos en los años 80 del año. Sobre todo, los juegos que son actual hoy son justos la versión realzada de los juegos que eran before. Durante ese tiempo, muchos gozaron de los juegos de arcada. Hay tan muchos juegos de arcada en los años 80 que siguen siendo hasta este momento. Aquí están algunos de los juegos de arcada más famosos de los años 80: • Bat...



 


© 2013 articles3k.com - Privacy Policy